無雙戰機是一款街機風的射擊遊戲
無雙戰機(英文名 Wing Fighter)是 MINIGAME ENTERTAINMENT 推出的射擊手遊,走的是經典街機的路線:開著戰機一路射,閃子彈、打頭目。畫面是 3D,關卡難度從普通一路到噩夢,裝備有上百件,還有好幾位駕駛員可以選,天賦系統帶一點 Roguelike 的隨機感。
這類遊戲有個特點,手感跟閃彈的技術占很大比重。裝備強可以讓你多扛幾發、打得比較快,但真的閃不過的彈幕,數值再高也會掉命。
所以在無雙戰機花錢之前,先分清楚你卡關的原因:是傷害不夠打不死頭目,還是被子彈打到撐不下去。前者比較適合用錢解決,後者先練手感會更有效。
商店品項各有各的邏輯
在台灣 App Store 上,這款的付費品項相當多樣:有很便宜的首儲禮、戰鬥通行證、超級特權卡、每日類的禮包跟可自選的每日禮包,另外還有存錢筒這種品項。
這些東西的差別在於「價值什麼時候給」。首儲禮是一次給,通常單價最漂亮,適合剛入坑想小試的人。通行證、特權卡、每日禮包是分很多天給,需要你持續上線。
存錢筒類的品項,一般遊戲的設計是你玩的過程中慢慢累積內容,累積到一定程度再付費打開。實際規則每款不一樣,買之前請在遊戲裡點進去看清楚說明,確認裡面已經存了多少再決定。
通行證跟特權卡,適合天天打的人
射擊遊戲一場時間不長,很多人是零碎時間開幾場。如果你每天都會固定打,通行證跟特權卡的價值很容易領完,攤下來通常比單買划算。
反過來說,一週只開一兩次的人,這類分天發放的東西會有很多天的份領不到。這種情況買一次性的品項比較實在。
不確定的話,先觀察自己兩週的開遊戲頻率,再決定要不要買分天給的品項。
駕駛員跟裝備,先練熟一套
多名駕駛員、上百件裝備,看起來選擇很多,也很容易什麼都想湊。但培養資源有限,平均分下去,每一套都練不起來,打高難度時反而拿不出一套能用的。
比較省的做法是先挑一個自己手感最順的駕駛員,把配套的裝備練起來,打到穩定過關再開第二套。你會發現熟悉的配置加上技術,比數值高一點但不熟的配置好打很多。
噩夢難度卡關,先別急著砸錢
高難度關卡通常是數值跟技術一起考。卡住的時候,先回頭看幾次自己是怎麼掉命的:是某一波彈幕固定閃不過,還是頭目血量打不下來?
如果是彈幕問題,多打幾次熟悉走位,常常就過了。如果是輸出不夠、頭目時間到了還沒死,那才是補裝備最有感的時候。先找出原因,錢會花得準很多。
透過 LINE 下單
加官方 LINE @550gakcn,跟客服說你要無雙戰機的哪個品項,客服報價給你。你確認價格再付款,收款後由專人處理,進度同步在 LINE 回報。
每個品項要準備的資料不同,客服報價時會先講清楚。建議先截一張遊戲裡看得到角色資訊的畫面,被問到時直接傳。
付款方式只有台幣匯款、人民幣、港幣、USDT,詢價時一併告訴客服。
更新跟活動時會排隊
確認收款後就開始處理,一般時段通常很快。遊戲維護、改版或新活動剛上線時,想儲的人會集中,這種時候得排一下。
客服會在 LINE 上說明目前處理的狀況,不需要重複付款。為了限時活動要用的,提前處理比較放心。
價格怎麼來
我們能給的價差,來自量販採購的成本跟點數卡在通路本來就有的折扣。這些會隨通路跟匯率浮動,網頁不寫固定價,一律看客服報價。
便宜到不合理的報價,點數多半來路不明。盜刷來源的點數被官方追回時,受影響的是你的帳號,細節在 便宜到不合理的代儲。
帳號風險與你能做的事
我們不會拍胸脯說帳號一定沒事。真正左右風險的是點數的來處,這邊的原則是只走正規管道,來路不明的點數不碰。
你那邊可以做的:非必要不交密碼、提供過登入資料就在完成後改掉、付款跟對話紀錄都保存。更多說明在 代儲會被鎖帳號嗎;首儲跟通行證怎麼排順序,可以參考 首儲、月卡、通行證,預算有限先課哪個。
Roguelike 天賦,運氣成分要算進去
無雙戰機的天賦系統帶有 Roguelike 的隨機性,每一局拿到的組合不見得一樣。這代表同樣的裝備跟駕駛員,這一局可能很順,下一局就卡在同一個地方。
遇到某一局特別難打,先別急著把問題怪到數值上,多打幾局看看是不是剛好天賦組合不搭。連續好幾局都卡在同一處,才比較能確定是裝備強度的問題。
分級是 9 歲以上,家裡小朋友在玩要注意
這款在 App Store 的分級是 9 歲以上,射擊遊戲對小朋友吸引力不小。商店裡便宜的首儲禮跟每日禮包單價低,小孩一不小心就會一直按。
家長如果發現有不明的消費,建議先檢查手機的購買設定。我們也不會協助未成年人私下儲值,家長要替小孩買,請本人聯絡客服。
