廣告看起來像射擊小遊戲,實際是一款長線 SLG
Last War: Survival Game 的發行商是 FUNFLY,題材是喪屍末日。很多人是被廣告裡那種左右閃、邊跑邊射的小關卡吸引進來,玩幾天才發現重心在後面:蓋基地、升建築、招英雄、加聯盟,還有定期換新規則的賽季。
這種遊戲的節奏跟抽卡手遊很不一樣。它沒有「抽到就收工」的時刻,每一棟建築升完,下一級要的時間跟資源都更多。你付錢買的大多是時間:加速、資源、還有讓英雄早一點成形的材料。
所以在 Last War 花錢之前,先回答自己一個問題:我想在伺服器裡排到哪裡?只想跟著聯盟打活動,跟想擠進戰力榜前段,需要的預算是完全不同的量級。
月卡通常是最先值得考慮的那一項
在 App Store 的品項清單上,除了各種金額的熱賣禮包,還有月卡類的方案。月卡這類方案通常是分天發放,每天上線領一次,對天天打開遊戲的人來說,攤下來通常比單買資源包實在。
但它有個前提:你真的會每天登入。SLG 很多人是一天開好幾次收資源、派隊伍,這類玩家買月卡幾乎不會漏領。一週只上兩三次的人,月卡會有一大半的天數是空的。
我們的建議是先從月卡開始,觀察一個月,再決定要不要往上加。這樣你會比較清楚自己每天實際缺的是什麼。
限時禮包為什麼會越買越多
這類遊戲的商店會一直跳出新的限時組合,倒數計時就掛在畫面上。每一包看起來都不貴,也都寫著「只有今天」,最容易讓人在沒有計畫的情況下一包接一包按下去。
比較有用的做法是把月預算先寫在手機備忘錄,每買一包就扣掉。扣到零就停,不管畫面上跳什麼。下一波限時禮包很快又會出來,錯過一次真的不會怎樣。
另外建議每次買之前看一下包裡的內容,你現在卡的如果是某一種資源,就只買補那一種的,其他看起來划算但用不到的,先放著。
聯盟跟賽季,會把花費往上推
Last War 有聯盟活動,也有一季一季換主題的賽季玩法。賽季中會有占領據點、聯盟一起拿的里程碑獎勵,這時候隊友之間的戰力差距會變得很明顯,壓力也跟著來。
我們聽過不少玩家說,一開始只打算小課,進了活躍聯盟之後,為了不拖累大家越補越多。這不是誰的錯,但進聯盟之前先講清楚自己的投入程度,比事後硬撐健康。
賽季剛開始的前幾天通常是花費最集中的時候。如果預算有限,可以把錢留到賽季中段你真的看清楚缺什麼再用,效果不會比開季亂買差。
跟 Last Z 不是同一款,下單別講錯
市面上同樣是喪屍末日、同樣名字開頭是 Last 的策略遊戲不只一款,站上另外還有 Last Z: Survival Shooter。兩款的帳號、商店、儲值完全分開。
跟客服詢價時,請直接傳遊戲主畫面或商店頁的截圖,我們對照過再報價。光說「Last 那款喪屍遊戲」,很容易對錯。
在 LINE 詢價到完成的步驟
加官方 LINE @550gakcn,說明你要 Last War 的哪一種方案,客服先報價。價錢你確認沒問題才付款,款項收到後由專人處理,過程中有任何進度都會在 LINE 回你。
這款要準備的資料會隨品項變動,報價的時候客服會直接告訴你要給什麼。通常先把遊戲裡的伺服器編號跟指揮官資訊頁截起來,會省掉很多來回確認。
付款接受台幣匯款、人民幣、港幣、USDT。要用哪一種在報價時講一聲即可。
賽季尖峰時,處理會排隊
收款確認後,一般時段處理起來不慢。會等比較久的是遊戲維護、賽季切換,還有大型活動剛開始那段時間,這時候單量集中,需要排一下。
遇到這種情況客服會在 LINE 上跟你說明現在排到哪。如果你是為了某個活動要用,提前一兩天處理比壓線安全。
價差來源與點數的乾淨程度
價格比遊戲內直接買低一些,原因是量販採購的成本,加上禮品卡和點數卡在通路本來就有折扣。這些條件跟匯率都會動,網頁上不列固定價,一律以客服報價為準。
SLG 玩家大額的比例高,也因此是盜刷點數最愛混進來的地方。來源有問題的點數被官方追回時,受影響的是你的帳號,不是賣你的人。我們走正規管道、不碰來路不明的點數,這是我們能控制的部分;判斷方法可以看 便宜到不合理的代儲。
大額之前,自己也做一點保護
沒有任何店家能替你保證帳號百分之百不出事。你能做的是:非必要不交出密碼、若有提供登入資料就在處理後立刻改掉、匯款明細跟 LINE 對話截圖保存。
如果這次金額比較大,建議先用小額跑一次完整流程,確定沒問題再加。更多細節在 大額代儲的風險控管,也可以看 代儲會被鎖帳號嗎。
換伺服器或開小號之前
SLG 常見的另一種花費是重新開局:原本的伺服器打不過了,想去新開的伺服器重來。這時候舊角色裡的東西帶不走,新角色要從頭蓋,前期的花費等於再來一輪。
決定搬家之前,先想想你是想玩「開服衝刺」那段刺激感,還是單純被原伺服器的強勢聯盟壓得不開心。如果是後者,換一個聯盟有時候就解決了,不用整個重練。

